- ДПС (DPS)
- Damage Per Second — урон в секунду; также так называют роль/игрока, чья задача — наносить урон.
- Танк
- Роль, которая держит внимание (агро) врагов на себе и терпит входящий урон, защищая остальную группу.
- Хил / хилер
- От англ. heal — лечение. Роль, которая лечит группу в бою.
- Агро
- Уровень внимания монстра к конкретному игроку. Чем выше агро — тем вероятнее, что монстр атакует именно вас.
- Пулл
- Момент, когда группа или игрок привлекает внимание монстра(ов), чтобы начать бой.
- Вайп
- Полная гибель всей группы в бою — приходится начинать попытку заново.
- Данж
- Подземелье — инстанс для группы из 5 игроков.
- Рейд
- Инстанс для большой группы (20–40 игроков в классических рейдах), самый сложный групповой контент.
- Лут
- Добыча — предметы, выпадающие с монстров или боссов.
- Мобы
- От англ. mob — обычные враждебные существа в открытом мире (не боссы).
- Твинк / альт
- Дополнительный персонаж, не основной.
- Фарм
- Многократное повторение действия (убийство мобов, сбор ресурсов) ради добычи или денег.
- Аддон
- Стороннее дополнение к интерфейсу игры, написанное на Lua — меняет только отображение, не даёт нечестных преимуществ.
- Талант
- Очко усиления, которое вкладывается в одно из трёх "деревьев" специализации класса, начиная с определённого уровня.
- Спек (специализация)
- Одно из трёх направлений развития класса (например, у воина — Оружие/Неистовство/Защита), определяющее роль и стиль игры.
- Аггро-радиус
- Расстояние, на котором монстр замечает и атакует игрока.
- Кулдаун (КД)
- Время перезарядки способности после использования.
- Бафф / дебафф
- Временный положительный (бафф) или отрицательный (дебафф) эффект на персонаже.