Глоссарий

ДПС (DPS)
Damage Per Second — урон в секунду; также так называют роль/игрока, чья задача — наносить урон.
Танк
Роль, которая держит внимание (агро) врагов на себе и терпит входящий урон, защищая остальную группу.
Хил / хилер
От англ. heal — лечение. Роль, которая лечит группу в бою.
Агро
Уровень внимания монстра к конкретному игроку. Чем выше агро — тем вероятнее, что монстр атакует именно вас.
Пулл
Момент, когда группа или игрок привлекает внимание монстра(ов), чтобы начать бой.
Вайп
Полная гибель всей группы в бою — приходится начинать попытку заново.
Данж
Подземелье — инстанс для группы из 5 игроков.
Рейд
Инстанс для большой группы (20–40 игроков в классических рейдах), самый сложный групповой контент.
Лут
Добыча — предметы, выпадающие с монстров или боссов.
Мобы
От англ. mob — обычные враждебные существа в открытом мире (не боссы).
Твинк / альт
Дополнительный персонаж, не основной.
Фарм
Многократное повторение действия (убийство мобов, сбор ресурсов) ради добычи или денег.
Аддон
Стороннее дополнение к интерфейсу игры, написанное на Lua — меняет только отображение, не даёт нечестных преимуществ.
Талант
Очко усиления, которое вкладывается в одно из трёх "деревьев" специализации класса, начиная с определённого уровня.
Спек (специализация)
Одно из трёх направлений развития класса (например, у воина — Оружие/Неистовство/Защита), определяющее роль и стиль игры.
Аггро-радиус
Расстояние, на котором монстр замечает и атакует игрока.
Кулдаун (КД)
Время перезарядки способности после использования.
Бафф / дебафф
Временный положительный (бафф) или отрицательный (дебафф) эффект на персонаже.